8月11日晚,座無虛席的北京工人體育館見證了“王者回歸”的時(shí)刻——在王者榮耀冠軍杯國際邀請賽總決賽上,兩支中國戰(zhàn)隊(duì)展開巔峰對決,最終QGhappy4:2擊敗eStarPro,成功衛(wèi)冕。
除了冠軍誕生,當(dāng)晚的另一個時(shí)刻同樣引人矚目:即將出征雅加達(dá)亞運(yùn)會王者榮耀國際版(AoV)表演項(xiàng)目的中國團(tuán)隊(duì)成員,在全場觀眾的歡呼聲中登上舞臺,穿上了印有五星紅旗的“戰(zhàn)袍”。
相對于“亞運(yùn)會表演項(xiàng)目中國團(tuán)隊(duì)”這個略有些拗口的表述,人們對“電競國家隊(duì)”的名稱更為熟悉。此次雅加達(dá)亞運(yùn)會,共有6款電競游戲入圍表演項(xiàng)目,中國選手將參加包括王者榮耀國際版在內(nèi)的3項(xiàng)比賽。而4年后的杭州亞運(yùn)會,電子競技將成為正式項(xiàng)目。到那時(shí),“國家隊(duì)”的頭銜將名副其實(shí)。
“國家隊(duì)”的責(zé)任感
進(jìn)入“電競國家隊(duì)”集訓(xùn)后,擔(dān)任主教練的李托(奶茶)發(fā)現(xiàn),嚴(yán)格的管理讓自己不太適應(yīng)。
“在‘國家隊(duì)’有很多雙眼睛盯著你,每天看著你起床、睡覺,連手機(jī)都不能玩,我們像是被一種力量推著往前走。”李托說,平時(shí)在俱樂部訓(xùn)練時(shí),通常中午才起床開始訓(xùn)練。來到“國家隊(duì)”后,為了同亞運(yùn)會比賽時(shí)間一致,隊(duì)員們早晨9時(shí)便起床復(fù)盤,中午午睡1小時(shí)后還要持續(xù)訓(xùn)練到午夜。身兼隊(duì)長的張宇辰(老帥)形容,自己從睡醒后就一直在訓(xùn)練。
飲食上的限制,更是讓電競隊(duì)員有了備戰(zhàn)大賽的實(shí)感。為了規(guī)避可能含有興奮劑的食物,豬肉、牛肉、羊肉、紅牛、咖啡、巧克力等都被列入了食品“黑名單”。
由于來自KPL聯(lián)賽(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)不同的俱樂部,這支成軍時(shí)間不長的隊(duì)伍還要面對磨合的考驗(yàn)。李托說,剛組隊(duì)時(shí)連續(xù)輸了20多場,一度輸?shù)健皯岩扇松?。不過,大家還是挺了過來。從一開始打不過實(shí)力不俗的中國臺北隊(duì),到逐漸培養(yǎng)出默契,張宇辰說,“這段時(shí)間我們付出很多,應(yīng)該會拿到比較好的成績”。
“支撐我們的原因主要來自于‘國家隊(duì)’的責(zé)任感?!崩钔姓f,“這是我們必須做成的事情,不能半途而廢?!?/p>
對這些年輕人來說,代表中國電競參加亞運(yùn)會,既感到新鮮,也算是實(shí)現(xiàn)了心愿。
中國團(tuán)隊(duì)成員王添龍(Alan)說:“去年我就特別希望有世界性大賽,到更大的舞臺展現(xiàn)自己。今年的亞運(yùn)會給了我這個機(jī)會,作為‘國家運(yùn)動員’,感到特別榮幸?!?/p>
聽到入選國家隊(duì)的消息,李托的第一反應(yīng)是“不相信”?!耙恢钡较鞒鰜?,我姐看到了,跟我說:你就是一個奇跡啊?!?/p>
期待主流認(rèn)可
創(chuàng)造奇跡的,不只是電競選手,還有電子競技項(xiàng)目本身。近年來,電子競技接連與體育結(jié)緣,不僅進(jìn)入亞運(yùn)會,還成為國際奧委會“認(rèn)證”的體育項(xiàng)目。進(jìn)入奧運(yùn),或許只是時(shí)間問題。
盡管電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展如此迅速,但對投身其中的電競選手而言,仍然十分期待和看重主流的認(rèn)可。
回想起自己初入電競行業(yè)之時(shí),李托說,由于害怕家人的反對,他瞞著母親只身前往武漢?!爱?dāng)時(shí)就說我出去賺錢了。后來出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上,我媽經(jīng)??吹剑@才認(rèn)可和支持我?!崩钔姓f,“電競需要大眾的認(rèn)可,不然大家總覺得打電競是很低下的事情,很多人在電競的這條路上也缺乏自信。”
在許多人眼里,電子競技跟“打游戲”是同義詞。但在李托看來,“打游戲的”完全不屬于電子競技的圈子?!昂芏嗳藢﹄姼傆姓`解,其實(shí)游戲有消遣娛樂的,也有競技對抗的,有些人把消遣娛樂也帶入電競的范疇,這真的是兩碼事?!崩钔姓f。
與其他體育項(xiàng)目一樣,一名職業(yè)的電競選手要面對每天十幾個小時(shí)的高強(qiáng)度訓(xùn)練,經(jīng)歷大浪淘沙站到行業(yè)頂端的人,更是九牛一毛。李托說,除了要有一定的天賦外,在進(jìn)入職業(yè)序列之前就要付出很多,有一顆不服輸、爬到頂峰的心,作好吃苦的準(zhǔn)備,才能具備職業(yè)電競的資格。
“當(dāng)時(shí)加入電競行業(yè)是因?yàn)榕d趣,但時(shí)間長了難免會有枯燥之感。隨著比賽越來越激烈,要付出的東西也越來越多,所以需要不斷驅(qū)動自己付出更多的時(shí)間、精力?!睆堄畛秸f。
在當(dāng)晚的出征儀式上,王添龍是現(xiàn)場呼聲最高選手之一。不過,對于電競選手的認(rèn)知,他卻有著異乎尋常的冷靜分析?!半姼傂袠I(yè)挺殘酷的,更新?lián)Q代特別快,所以自己要不斷地思考、變強(qiáng)?!蓖跆睚堈f,很多電競選手并沒有體會到殘酷的感覺,不愿努力,喪失斗志。“對職業(yè)選手而言,職業(yè)素養(yǎng)、職業(yè)道德、職業(yè)態(tài)度這三方面都很關(guān)鍵,只有全部達(dá)標(biāo),才有機(jī)會登上職業(yè)賽場、延長職業(yè)生涯。”
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共有6個項(xiàng)目成為雅加達(dá)亞運(yùn)會表演項(xiàng)目,分別是《英雄聯(lián)盟》《實(shí)況足球2018》《王者榮耀國際版》《星際爭霸2:虛空之遺》《爐石傳說》《皇室戰(zhàn)爭》。其中中國團(tuán)隊(duì)將參加《王者榮耀國際版》《英雄聯(lián)盟》和《皇室戰(zhàn)爭》3項(xiàng)比賽。
作為“入亞”的唯一一款中國自研產(chǎn)品,《王者榮耀國際版》包含了一系列中國傳統(tǒng)文化元素,如孫悟空、貂蟬、呂布等中國歷史和神話人物。
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